. ........ . ........ .  Январь / 2000
. Свершилось! Quake III Arena - самый долгожданный сетевой 3D shooter года - уже почти месяц терзает компьютеры многочисленных белорусских "квакеров". Тридцать два "скина" (персонажа, в обличье которых вы можете носиться по запутанным лабиринтам, снося все на своем пути), столько же уровней - от традиционных узких коридоров до психоделически раскрашенных платформ, плывущих в космической пустоте, четыре режима игры - Free for All (убей все, что движется), Team Deathmatch (две команды игроков), Tournament (турнир для двоих в теплой, интимной атмосфере) и Capture the Flag (режим командной игры, в котором нужно заботиться не только об уничтожении противников, но и об охране своего флага и захвате вражеского), займут вас надолго. После того, как вы поучаствуете в паре боев на Арене, любой 3D shooter покажется вам нудным по сравнению с тем "концентри-
рованным действием", который может предложить вам Quake III.
. Quake. Третье пришествие.

Денис Москаленко
dmoskalenko@bspa.unibel.by



Рефлексы и адреналин в мировой паутине
Следуя тенденции, которая приобретает все большую популярность, Id Software создала "чистую" сетевую игру, которая рассчитана на игру посредством Интернета или локальной сети. Игра по сети идет немного быстрее, чем Unreal Tournament, и лишь немного медленнее, чем Starsiege Tribes от Dynamix (примите во внимание слабую графику Tribes). При этом, режим игры в одиночку был сохранен, превратившись в тренировочный - к услугам игрока 32 "бота" (противника, управляемого компьютером), каждый из которых обладает уникальной манерой ведения боя и способен сражаться на пяти уровнях сложности. Разумеется, в режиме командной игры вы можете управлять "ботами", отдавая им приказы (от патрулирования до попытки захватить вражеский флаг). Процесс подключения к игровому серверу очень прост. Quake III работает как онлайновый браузер серверов, отображая доступные в окне Multiplayer. Также можно использовать GameSpy (www.gamespy.com), который отслеживает Quake-серверы. Чтобы добавить в список фаворитов любимый сервер, нажмите ESC во время игры, выберите Server Info и щелкните на Add to Favorites. Ну, и, естественно, вам нужен уникальный CD key для онлайновой игры (кстати, ломанные игровые серверы постепенно отлавливаются Id Software). В рубрике Multiplayer вы либо вручную прописываете адрес сервера, к которому хотите подключиться (Specify), либо позволяете программе самостоятельно обнаружить доступные для вас серверы. Постоянно пополняющийся список игровых серверов лежит на http://q3a.clanbase.com/servers.php3
Ода графике
Замечательное, непревзойденное качество графики этой игры могут оценить даже владельцы Celeron 333 с видеокартой Intel 740! Максимальное разрешение - 1024x768. Широко используются изогнутые поверхности (дело очень сложное, т.к. изображение изогнутых поверхностей требует гораздо большего числа полигонов, чем изображение плоских). Там, где создатели других игр рисуют прямоугольные порталы, Quake III создает арки, угрюмые квадратные колонны заменены на цилиндрические. Это кажется не очень важным, но добавляет реализма. Движок Quake III просто гениален в области цвета и тектстур, как 16-, так и 32-битных. Один взгляд на Quake II, Starsiege Tribes и даже на Unreal Tournament сразу покажет, что движок Quake III на световые годы опережает конкурентов по скорости обновления FPS и по качеству текстур. Суть в том, что текстуры присутствуют во всем, что движется! Не только потоки лавы, воды и гнусно-зеленой жижи находятся в движении! Движутся лучи света, прозрачные power-ups, ваше оружие и многие другие малые текстурные детали. Свисающие с потолка трубы медленно пульсируют, колышется туман... В базовом варианте присутствует более 50 моделей игроков и с каждым днем все больше создается Quake-тусовкой. Модели варьируют от вашего старого приятеля из Doom, до гигантского глаза, бегающего на двух руках. Есть даже модели, которые парят в воздухе, вместо того чтобы бегать. И так же, как и модели окружения (стен, колонн, потолков), модели игроков могут включать движущиеся текстуры - от бликов на стеклах очков до искр статики под ногами. Плохая новость заключается в том, что если у вас есть только Pentium 233 MMX и 3D ускоритель с 8 Mb памяти, вы не увидите большинство текстур, изогнутых поверхностей и прочих "наворотов". Quake III выглядит круто даже в "минимальном" режиме, но... Звуковые эффекты соответствуют графическим. Каждый персонаж наделен индивидуальным голосом. Выстрел из дробовика нельзя спутать со стрельбой из ракетомета даже с закрытыми глазами. Музыка к игре написана Sonic Mayhem. Это, конечно, не Nine Inch Nails в Quake I, но тоже весьма неплохо. Игроки поймут, если я скажу, что все, что нужно озвучить, озвучено, а то, что озвучивать было не обязательно, не мешает. Если вы жаждете объемного звучания, то вам понадобится звуковая карта с поддержкой A3D.
Мы вместе!
Уникальной особенностью этой игры, начиная с Quake I, является ее необычайная гибкость, позволяющая игрокам изменять или создавать практически все, что придет им в голову! Новые "скины", карты, виды оружия и многое, многое другое. На главный сервер Quake III - www.quake3world.com попадает лишь часть этого необъятного моря, но этого более чем достаточно для того, чтобы творить чудеса, подгоняя Quake под свои представления об идеале. Огромная армия "квейкеров" непрерывно работает над развитием этой игры, оказывая тем самым Id Software неоценимую поддержку. Результат - лучшая сетевая игра всех времен и народов - Quake III Arena!
Ложка дегтя
Как и любой программный продукт, Quake III не лишен недостатков. Так, он мгновенно забывает обнаруженные серверы, если вы покидаете режим сетевой игры, и приходится не меньше минуты ждать обновления. Иными словами, гейм-трекер мог бы быть и лучше. Другой недостаток - довольно большие требования к системе и крайне неудобный способ управления "ботами". Говорить о неоригинальности основной идеи мы не будем. Конечно, любители нововведений Unreal будут возмущены отсутствием двух режимов стрельбы из каждого вида оружия, а фанатики Alens vs Predator - прямолинейностью поведения, которая необходима для выживания в этой игре.
Эпилог
Единственный конкурент Quake III Arena на рынке сетевых "стрелялок" - и конкурент вполне достойный - Unreal Tournament. В Интернете бушуют бесконечные споры по поводу реальных или воображаемых преимуществ одной из этих игр над другой. Единственный способ решить этот спор для себя - запустить Quake III Arena и выбрать опцию Multiplayer Game. Дальше... То что будет дальше, трудно описать! Лучше - посмотреть.

Дополнение: Quake III Arena Demo (объемом около 48 Mb), для WIN 32, Mac и Linux можно скачать с того же www.quake3world.com/demo/ или
http://www.quake3arena.com/demo/index.html,
http://www.bluesnews.com/files/idstuff/quake3/win32/q3ademo.shtml.
Полезное руководство по Quake III лежит на
http://www.upsetchaps.com/quake3guide/AquaQuake3Guide.html.
Рекомендуем также навещать белорусский Quake-сервер - http://quake.open.by,
на котором пока играют в Quake II.









Содержание
........
Трехмерные миры в Web: VRML
Виталий Фридман
........
Простая поисковая система
Рэйвен М. Лернер
Linux Journal, #69, Январь 2000

........
Интернет коммерция в Беларуси
Дмитрий Шейко
........
Гиперссылка на любимую телепередачу
Алиса Бизяева
........
Quake. Третье пришествие
Денис Москаленко
........